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Questions fréquentes — Mécanique & Mouvement
Comment calculer la vitesse moyenne ?
Vitesse = distance ÷ temps. Unité : m/s ou km/h. Attention à bien convertir les unités. Ex : 120 km en 2h → v = 120/2 = 60 km/h.
C'est quoi une force ?
Une force est une action d'un objet sur un autre qui peut modifier son mouvement ou le déformer. Elle est caractérisée par une intensité (Newton), une direction et un sens. Ex : poids, poussée, frottement.
C'est quoi le principe d'inertie ?
Un objet reste immobile ou en mouvement rectiligne uniforme si les forces qui s'exercent sur lui se compensent (résultante nulle). C'est la 1ère loi de Newton.
⏱️ La vitesse
67 Elephant roule en voiture. Pour savoir s'il va vite, il faut connaître la distance parcourue et le temps mis. C'est la vitesse !
v = d / t (m/s ou km/h)
Conversions utiles :
1 m/s = 3,6 km/h
Pour convertir km/h → m/s : diviser par 3,6
Pour convertir m/s → km/h : multiplier par 3,6
MRU : droite oblique en d=f(t) Pente = vitesse
💪 Les forces
Une force est une action exercée sur un objet. Elle est représentée par un vecteur (direction, sens, valeur, point d'application).
Poids (P) : attraction gravitationnelle vers le bas. P = m × g (N). Sur Terre : g ≈ 9,8 m/s² ≈ 10 N/kg
Réaction normale (R) : force exercée par un support sur l'objet posé dessus (perpendiculaire au plan)
Friction / frottement : s'oppose au mouvement
Poussée d'Archimède : force exercée par un fluide sur un objet immergé (vers le haut)
P = m × g (Poids = masse × intensité gravitationnelle)
🛑 Le principe d'inertie (Newton 1)
SCH est dans sa voiture à l'arrêt. Si aucune force ne s'exerce (ou si elles se compensent), il reste à l'arrêt. En mouvement, il resterait en mouvement rectiligne uniforme — c'est le principe d'inertie !
⚖️ Si les forces sont équilibrées (somme = 0) → l'objet est immobile ou en MRU (mouvement rectiligne uniforme) ⚡ Si les forces sont déséquilibrées → l'objet accélère, décélère ou change de direction
📊 Types de mouvements
MRU (mouvement rectiligne uniforme) : vitesse constante, en ligne droite
MRUA (accéléré) : vitesse augmente régulièrement
MRUF (freiné) : vitesse diminue régulièrement
Circulaire uniforme : vitesse constante mais direction change → force centripète nécessaire